Os Robos Mercenários acumularam tantas riquezas, que precisaram construir um QG para armazenar toda essa grana. Os cogs que conseguem ganhar granas suficientes, irao dar a grana para o Diretor Financeiro. Voce precisa invadir esse QG antes que o Diretor Financeiro
consiga se apoderar de Toontown! No QG dos Robos Mercenarios, tem as ''Casas da Moeda'', essa ''Casa da Moeda'' e um lugar onde os cogs armazenam a grana do Diretor Financeiro,
consiga se apoderar de Toontown! No QG dos Robos Mercenarios, tem as ''Casas da Moeda'', essa ''Casa da Moeda'' e um lugar onde os cogs armazenam a grana do Diretor Financeiro,Tem 3 casas da moeda diferentes. A CASA DA MOEDA, A CASA DA MOEDA DE DOLAR e A CASA DA MOEDA DE BARRAS DE OURO. Voce, como treinamento, deve destruir as casas da moeda para enfrentar o Diretor Financeiro.
Para voce enfrentar o Diretor Financeiro, voce precisa de um disfarce de Robo Mercenario, para conseguir seu disfarce, ajude os vendedores de loja da sonholandia com seus "Problemas" e como recompensa eles lhe darao uma parte de disfarce. O Disfarce tem 12 partes, entao para conseguir o disfarce ajude 12 vendedores na sonholandia. Depois consiga as granas (derrotando robos mercenarios). Depois voce esta pronto para enfrentar o Diretor Financeiro, junte-se a 8 toons com o disfarce tambem e entre no elevador. Assim que a porta se abrir, voce encontra-ra "Mata Rara" uma macaquinha laranja, disfarcada que fica no escritorio do Diretor Financeiro para guiar os toons que vao enfrenta-lo.
O Diretor Financeiro chegara, percerbe-ra que voces sao toons e destrui-ra o disfarce. A Mata Rara ira correr para o Cofre Forte do Diretor Financeiro para fazer uma armadilha, enquanto isso, voce vai destruir os bandidos do Diretor Financeiro. Depois o Diretor Financeiro ira para o Cofre Forte e a Mata Rara dira que a armadilha eh um guindaste que pega os objetos para lancalo nele. Depois Mata Rara ira fugir e o Diretor Financeiro ira
colocar Brutamontes no cofre. (Brutamontes sao robos como esse ---------------------->)
colocar Brutamontes no cofre. (Brutamontes sao robos como esse ---------------------->)Em primeiro lugar, os 8 toons vao se separar em 2 grupos de 4. Um grupo vai operar os guindastes, o outro grupo vai desativar os Brutamontes.
Se voce estiver no grupo do guindaste, use as teclas de seta para mover o guindaste e segure a tecla "Ctrl" para pegar alguma coisa. Primeiro jogue brutamontes no Diretor Financeiro (apenas os desativados), NAO jogue os cofres por enquanto, se nao o Diretor Financeiro ganhara um capacete e para tiralo voce deve jogar um cofre na cabeca dele ate o capacete cair. Cada Brutamonte que voce joga no Diretor Financeiro, ele perde vida, faca isso ate o Diretor morrer.
Se voce estiver no grupo de desativar os brutamontes, voce so precisa pular na cabeca de um. Tenha Cuidado, pois essa eh a parte mais dificil, os brutamontes podem te matar, eles sao muito fortes. Siga sempre essas estrategias e voce conseguira! Sua recompensa eh uma frase especial que pode dar: Toonar, Balas ou Piadas.

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